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单机狼人杀是单人逻辑推理游戏,无需连接网络,和传统联机狼人杀不同,对局对象为 AI,有数十种角色身份和关卡,调查角色信息,找出邪恶角色将其处决。随时可开启对局,难度可调节,适合碎片化游玩,可体验身份伪装、逻辑推理、话术博弈的乐趣,有轻松休闲玩法,也有无压力烧脑内容,喜欢狼人杀的点击下载即可。
推理为王:游戏不涉及心理博弈或多人互动环节,而是将逻辑推演作为核心机制
条理化陈述:每位角色都会给出完整详尽的线索内容,方便进行横向对比和深入分析。
可推导的逻辑链:通过交叉验证各类线索,能够逐步锁定每个角色的真实身份,并在投票环节用完整推理加以验证。
丰富的角色模板:涵盖数十种不同身份设定和关卡配置,让每一局的推理路线都各不相同。
由浅入深的挑战:从简单的矛盾发言辨识到复杂的多层逻辑陷阱,循序渐进地锻炼玩家的分析判断能力。
1、来到游戏关卡界面,点击第一关找出黑手党

2、玩家点击角色查看角色能力,推测黑手党并将其处刑,点击开始游戏

3、根据已知信息进行合理推测

4、开始问询阶段,找出黑手党

v1.069版本
新增了一个会随机角色范围的关卡类型,每次点进关卡角色都会不一样(随机10镇民+5中立+5邪恶角色范围,可以缩少玩家的思考范围(例如大话王、伪装者、参谋等)
一些角色削弱更改。
代理人:改为处决后,减少第二天的一次处刑次数。(因为翻牌不可预测,所以改为了处刑后,玩家可以选择是否处刑)
伏击者:改为每四晚(4、8、12)
统计员:改为奇数夜才可以行动。
感谢:花开终不败、神龙见首不见尾等帮忙测试bug。感谢A指出了酒鬼不会汇报被灌醉的bug
目前正在计划除黑手党以外的邪恶角色(计划命名为混乱邪恶,单独行动,与黑手党不同)
一些计划的新角色:
清理人:黑手党,第四晚开始,每晚访问一人,清空其未被问询的信息。(对方当晚仍然可以行动、并获取信息)
黑医:黑手党,每晚访问教父并保护对方。
义警:镇民,揭示后,每晚检查,若你问询的最后一个人是邪恶阵营,访问并攻击对方。只可攻击一次。
无辜路人:中立,被处刑后的当晚,作为冤魂随机攻击一个你当天问询的人。(灵感来自亡命徒)
报复狂:混乱邪恶,第四晚开始,访问并攻击在本局游戏曾访问过报复狂的人物。
谋杀犯: 混乱邪恶,每个偶数晚,访问一人,若对方没有被其他人访问,攻击对方。